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【名前】 キシリュウオージェット 【読み方】 きしりゅうおーじぇっと 【登場作品】 騎士竜戦隊リュウソウジャー 【初登場話】 第32話「憎悪の雨が止む時」 【分類】 巨大ロボ/ナイトロボ 【スーツアクター】 不明 【変形コード】 竜装合体 【出力】 1725万馬力 【構成マシン】 ティラミーゴプテラードンパキガルーチビガルー 【必殺技】 キシリュウオーブリザードインフェルノ 【テーマソング】 不明 【詳細】 ティラミーゴ、プテラードン、パキガルー、チビガルーの4体の騎士竜が竜装合体し、レッドリュウソウルを頭部に冠した天空の王たるナイトロボ。 操縦者はリュウソウレッドなど。 パーツ配分はキシリュウオーをベースに、プテラードンの翼を持ち飛行に特化した形態を形作っている。 両腕にナイトグローブ、背中にナイトエッジを装備し、ダイナミックな拳技で相手を打ちのめす。 ジェット気流パンチや乱気流キックでの攻撃が可能。 飛行重視で空中を駆使した戦法を行う。 パーツの組み合わせの都合か、プティラミーゴの状態から合体がスタートし、そこにパキガルーたちが合体する。 必殺技は「キシリュウオーブリザードインフェルノ」。
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概要 製作者:ぶっくん 地殻の下の嫉妬心.相手が強いほど強くなれる...かも パチェメインに厳しいのは仕様です。 婿が嫁に頭が上がるわけがないじゃない デッキタイプ アンチ協力.組む相手が居るなんて妬ましいわ. ○○4 ○○3○○1 カードリスト パルスィデータ リーダーカード 名前 体力 回避 決死 属性 地殻の下の嫉妬心 水橋 パルスィ 23 2 3 妖怪 スペルカード Lv 呪力 名前 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 2 1 妬符「グリーンアイドモンスター」 1 0 3 集中 誘導弾 2 2 花咲爺「華やかなる仁者への嫉妬」 2 1 4 集中 低速移動(1) 2 2 舌切雀「謙虚なる富者への片恨」 1 1 3 拡散 2 3 恨符「丑の刻参り」 3 2 4 集中 3 4 嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」 4 1 5 集中 誘導弾 3 4 花咲爺「シロの灰」 3 2 5 拡散 低速移動(2) 3 3 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」 3 2 5 拡散 4 5 恨符「丑の刻参り七日目」 5 2 5 集中 貫通 サポートカード Lv 呪力 名前 配置 2 3 姿不見橋 リーダー 2 4 宇治の橋姫 リーダー 2 3 渡る者の途絶えた橋? リーダー 2 3 貴船神社 リーダー 1 2 パルシアーナ スペル 2 4 緑眼のジェラシー シーン イベントカード Lv 呪力 名前 使用 1 2 焼き餅 充填 1 2 嫉妬 戦闘 2 2 嫉妬狂いの叶わぬ恋 戦闘 2 4 嫉妬の炎 充填 2 5 地上と地下の渡し守 充填 2 4 孤独 充填 2 2 禊 充填 2 3 悋気 充填 協力カードリスト スペルカード Lv 呪力 名前 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 [[]] サポートカード Lv 呪力 名前 配置 [[]] イベントカード Lv 呪力 名前 使用 協力キャラクター 1/1 2 地下に忘れられた者 充填 パルスィ/勇儀 [[]]
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ダウンロード ver1.1.3.3 Web版 11/6/8 ver1.1.3.0 環境によりレイアウトが崩れる問題を解決 11/7/23 ver1.1.3.1 公式サイトの移転に伴い祝祭日のリンク先を修正 11/10/30 ver1.1.3.2 saarselがfav matだったのをfav pinに修正 11/11/30 ver1.1.3.3 ミュシェットの月のカレンダーが上手く表示されない不具合を修正 メル暦等を表示するガジェットです。 Windows Vista以上で使用できます。 Web版はIE8以降、Safari4、Opera10.53、Chrome5以降、Firefox、Android標準ブラウザでの動作を確認しています。 画像の一番上のがUndockした形で、その月のカレンダーが表示されています。背景が緑色になっている日が今日を示しています。青色の日付は休日にならない記念日、赤色の日付は休日になる記念日(祭日)になっています。ガジェットをクリックしてアクティブにしてからカーソルを合わせると何の日か表示されます。 画像の中央がDockした形で、メル暦、紫亞数、その日が何の日かを表示しています。 画像の下は設定画面で、ここで暦の変換が可能です。右のテキストボックスに数字を入れると、他の暦における日付が表示されます。 fis, melpalt, lipalt, xiaalxはそれぞれ 今日から数えた日数 メル暦 西暦(グレゴリオ暦、紀元前の年表記はISO8601による) 紫亞数 を表しています。 なお、メル暦に関しては21/mel/rujや21/mel/ruujなどlantisの名前による入力にも対応しています。 上の画像では、今日から1日後(明日)はメル暦で21年7月13日、西暦で2010年5月30日、紫亞数で1179であることになります。 そしてこの日はmelxeltです。melxeltが何か調べたい場合はmelxeltの右の「>」をクリックすると幻日辞典の該当項目にブラウザでアクセスします。
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重巡で副副魚魚とかだとどうなるのかな? -- (名無しさん) 2013-11-04 23 00 02 ページ作成ありがとうございますm(__)mページ作成ありがとうございますm(__)m -- (名無しさん) 2013-11-04 23 14 13 ページ作成ありがとうございます。すごい参考になりました -- (名無しさん) 2013-11-04 23 51 03 雷巡改の時点では甲標的付きでの連撃は不可か…。 -- (名無しさん) 2013-11-05 00 57 00 確か雷巡でも 主砲 副砲 甲標的で連撃でたで -- (名無しさん) 2013-11-05 01 18 37 ↑改二なら3スロだから出来るけど、改は2スロだから甲標的込みの連撃は出来ないよ -- (名無しさん) 2013-11-05 01 50 40 注意!!11月イベのE4ボスには連撃で雷装乗らないらしい。 -- (名無しさん) 2013-11-05 06 49 44 カットインと連撃ではカットイン装備の方が優先され、連撃とカットインの双方の条件を満たした装備だと連撃は出ない様子 -- (名無しさん) 2013-11-06 12 12 05 カットインってキラキラとか疲労って関係ないのかな? -- (名無しさん) 2013-11-06 22 35 23 駆逐艦で 主砲 副砲 魚雷 でカットインだけでした -- (名無しさん) 2013-11-06 23 13 55 ↑ミス 主砲 主砲 魚雷 でカットインのみでした -- (名無しさん) 2013-11-06 23 23 15 自分で確認したけど 順番は関係ないって書いた方が良いかも知れないよ! -- (名無しさん) 2013-11-06 23 39 47 重巡 主砲 副砲 主砲 電探 カットイン -- (名無しさん) 2013-11-06 23 58 00 戦艦 主砲 副砲 副砲 電探 連撃 -- (名無しさん) 2013-11-06 23 59 18 重巡の主主副魚がマズイってどういう事?連撃でも主砲単発でも夜戦攻撃力に雷装値は乗るから意味はあるはずだけど…。 -- (名無しさん) 2013-11-08 04 54 38 ↑主主副魚だと連撃はできないよ・・・ -- (名無しさん) 2013-11-08 18 22 35 主砲 魚雷 爆雷 でなぜか魚魚主カットイン発生 どこから2本目出てきた -- (名無しさん) 2013-11-08 21 13 26 ↑主砲と魚雷の時点でカットインになるよ -- (名無しさん) 2013-11-08 22 58 40 作り付け装備というのがあって、何も載せなくても主砲打ったり魚雷打ったりする >二本目 -- (名無しさん) 2013-11-08 23 00 23 主副魚 だとどっちも出るかもしれないのかな? -- (名無しさん) 2013-11-08 23 02 07 ↑5 あぁカットインだったなすまん。だがカットインでも結局雷装値は乗るからやっぱり意味はあるはず -- (名無しさん) 2013-11-08 23 41 36 ↑2カットインの方が優先で、連撃にはならないはず -- (名無しさん) 2013-11-08 23 45 35 主副副探 副副副副 重巡マジ悩むわ。結局どれがいいんだろう? -- (名無しさん) 2013-11-09 00 22 52 ↑連撃狙いで15.5cm副砲の在庫があるなら主砲は必要ない。渦潮対策時のみ電探付けて、汎用としては15.5cm*3に12.7cm高角砲辺りをお勧めするよ。 -- (名無しさん) 2013-11-10 00 21 20 連撃とカットインて配置か関係あんの? -- (名無しさん) 2013-11-10 21 57 14 魚雷3点、主砲2点、副砲1点で加算して5点以上でカットインになるという計算なのかな? -- (名無しさん) 2013-11-10 22 48 37 ↑それだと副副魚、副副副主でもカットイン側になっちゃうかと。根本的に組み合わせによってダメージ倍率が違うので、全部纏めて考えるのは無理があると思う -- (名無しさん) 2013-11-12 02 36 55 重巡 主副副副 で連撃にみ。カットイン無し。 -- (名無しさん) 2013-11-15 20 29 45 副主でも連撃可能 -- (名無しさん) 2013-11-16 14 13 21 駆逐 副砲 魚雷 缶で魚雷カットイン プシュー -- (名無しさん) 2013-11-16 21 20 26 10cm高角砲は主砲だった。ゴメン! [駆逐] 主砲 魚雷 強化缶でカットインです! -- (名無しさん) 2013-11-16 21 22 59 副砲のほうが徴用されるとは一体主砲とはなんだったのか… -- (名無しさん) 2013-11-18 12 22 07 ダメージに雷装が乗るのは連撃の時だけ?それとも夜戦の攻撃全部? -- (名無しさん) 2013-11-20 22 39 52 駆逐:主 主 魚=連撃、重巡:主 副 魚 電探=主魚カットイン。カットインは並び順無視で出るのか出ないのか・・・ -- (名無しさん) 2013-11-22 22 48 31 ↑駆逐:主主魚はカットインでした。すみません。 -- (名無しさん) 2013-11-23 06 37 38 副副副魚で連撃になるけど、魚雷分も攻撃に入ってるのかな? -- (名無しさん) 2013-11-23 21 31 49 ↑入ってるだろうけど、魚雷積むくらいなら副副副副にして命中+8にしたほうがいいのでは? -- (名無しさん) 2013-11-24 13 46 36 ↑魚雷が使いたいんですが、連撃装備では全くいらない子になってしまうので…。あと、15.5副砲は入手困難。あ、金剛型改か―― -- (名無しさん) 2013-11-24 18 43 27 カットイン出て複数攻撃しないの -- (名無しさん) 2013-11-27 03 28 15 初めのころステ上昇分しか見ずに副砲を廃棄しまくったのが悔やまれる -- (名無しさん) 2013-11-27 10 00 29 ↑5、↑3夜戦分の数値計算は火力+雷撃って話を何処かで聞いたことがあるから入るはずじゃないかな?(確かそのせいでハイパーズが恐ろしいことになってるはず) -- (名無しさん) 2013-11-28 21 39 07 重巡で主・主・魚・魚で魚雷カットインなるよ -- (名無しさん) 2013-12-03 01 44 31 重巡、主副副魚でカットイン -- (名無しさん) 2013-12-05 16 29 54 主魚副でカットイン魚雷でるね昼間の対空性能もこれで安心 -- (名無しさん) 2013-12-05 17 05 20 カットイン仕様の伊勢改使ってるんだが、戦艦はカットイン確率元々低いのかな。運高くても全然でない。駆逐とかはすごい出る -- (名無しさん) 2013-12-16 00 06 53 高角砲って主砲扱い副砲扱い? -- (名無しさん) 2013-12-22 19 20 48 ↑高角砲は主砲。説明に書いてあったと思うけど↑↑いや、運30って低いだろ。そりゃでないよ。確率的に言えば40パーくらいや。戦艦系はおとなしく連撃にしといたほうがいいで。 -- (名無しさん) 2013-12-22 21 09 53 ↑すまん。言葉足らず10cm高角砲は ね。 -- (名無しさん) 2013-12-22 21 13 02 体感として、カットインは運+20%てところかな。時雨・雪風以外は連撃が無難 -- (名無しさん) 2013-12-22 23 41 40 軽巡で魚・主・魚カットイン確認。 -- (名無しさん) 2013-12-23 23 18 54 ↑順番は関係ない -- (名無しさん) 2013-12-26 22 50 39 航戦・航巡の装備で悩んでます。主主探飛で連撃狙いが無難かなぁ・・・?「俺はこうしてる」ってのがあったらご教示ください -- (名無しさん) 2014-01-04 17 58 19 ↑基本的には主主瑞瑞にしてるかな。ただ対潜だと吸われちゃうから電探か機銃とかにしてる -- (名無しさん) 2014-01-04 18 46 12 このシステムのおかげで魚雷がいらない子になっちゃってますよね、魚雷が主武装の筈の重雷装艦すら甲標的を積んで後は連撃使用ですし -- (名無しさん) 2014-01-05 15 44 05 ↑だから、無理して副砲(15.5がいいけど入手難度高し)と魚雷を積んで連撃装備にしてる…。雷装値というより、搭載する意味があると信じてる。 -- (名無しさん) 2014-01-06 21 14 48 ハイパーズは連撃にした方がいいですかね? -- (名無しさん) 2014-01-20 09 28 18 ぶっちゃけ139も雷装あれば装備での強化いらんからな 副副甲が無難? -- (名無しさん) 2014-02-01 12 43 21 装備積む順番って関係してるんですか?駆逐艦を連撃仕様にしたいんですけど、魚雷入れるとカットインばっかになりまして・・・。 -- (名無しさん) 2014-02-01 18 04 24 ↑記事をよく読むといいよ。発生の優先度はカットイン>連撃。だから魚雷を積むと連撃は絶対に発生しなくなる -- (名無しさん) 2014-02-04 09 39 46 戦艦を主副副弾でやってるんだけど夜戦のダメが一桁なんですが連撃でベストなのを教えて -- (名無しさん) 2014-02-04 15 14 30 ↑主砲、主砲、徹甲弾or三式弾、電探あたりでいいと思うよ -- (名無しさん) 2014-02-08 18 20 21 利根改 主副魚探でカットイン率高かった -- (名無しさん) 2014-02-14 19 46 13 木曾に15.5cm三連装副砲付けたら20.3cm連装砲よりすげえ安定した。開発してから結構放置してたけど副砲って相当強いし命中上がってしかも連撃!しばらくこれでいいや -- (名無しさん) 2014-03-02 23 31 35 重巡洋艦で副砲四つガン積みでもカットイン確認。 -- (名無しさん) 2014-03-03 11 07 07 夕立lv64の10cm高角×2/三式探信儀の連撃装備で5-3夜戦一桁ダメしかでないのですがなぜでしょう?何度やっても同じ。 -- (名無しさん) 2014-03-05 17 36 28 ↑2 副砲4つ装備は何? -- (名無しさん) 2014-03-05 22 41 27 連撃は戦艦ですらたまにカス当たり出るんで100%カス当たりでもない限りは運が悪いだけだよ。 -- (名無しさん) 2014-03-06 11 01 20 主主主のカットインで、3つとも違う装備だと、着弾した時のエフェクトが普通のカットインより激しい気がするけど、何か違うのかな(能代 15.2cm8cm20.3cmの組み合わせ) -- (名無しさん) 2014-03-06 11 29 38 8cmは副砲でした。すみません。主主副はみんなあのエフェクト? -- (名無しさん) 2014-03-06 15 13 59 連撃でも必ず発動するわけではないよね?ほぼ確実には発動するけど、ごくごくたまに単発でしか攻撃しないこともあるし。本当にごく稀だけど -- (名無しさん) 2014-03-15 16 27 12 「副砲+魚雷」って連撃になるの?(過去のコメント見てきになりました) -- (名無しさん) 2014-04-08 00 37 59 ↑副砲での単発攻撃になると思う -- (名無しさん) 2014-04-09 22 54 15 昼間の連撃が実装されたけど、それもこのページ? -- (名無しさん) 2014-04-26 11 36 36 昼も条件は大きく違わなそうなので、このページでよさそうだけど、タイトルなども変えないとだね -- (名無しさん) 2014-04-27 21 53 23 着弾観測射撃だけど、電探がエフェクトに出てくる -- (名無しさん) 2014-05-01 01 16 18 ページ分けたほうがいいんじゃない?ごちゃごちゃで見にくいよ・・・前はシンプルだったのに -- (リンガリンガ) 2014-05-01 02 57 00 副砲x4だと4回攻撃とかやってくれたら装備選択の面白さの要素の1つとしていいんだけどなあ -- (名無しさん) 2014-05-07 13 09 43 駆逐艦の装備、「主主魚」でもカットインなんですよね? 「魚魚主」のカットイン装備と比べて、あまり見かけないのは何故なのですか? -- (名無しさん) 2014-05-20 17 50 06 ↑「主主魚」130%、「魚魚主」150%、でダメージが高いからでしょうね。優先度も3 4ですし。 -- (名無しさん) 2014-05-29 15 57 39 潜水艦は魚雷× -- (名無しさん) 2014-07-08 09 58 39 はじめたばかりなんですが、順番とかも関係ありますか?例え魚主主でも130%何ですか? -- (名無しさん) 2014-08-11 08 31 00 重巡 に 魚魚零観零観でカットインって入るの? -- (名無しさん) 2014-08-17 13 23 50 ↑夜戦だけなら入ると思うが、昼戦ではただの置物と化すだろ。素直に主副副零か主主零電のほうがいいよ。 -- (名無しさん) 2014-08-17 14 40 00 主主主だとカットインか連撃になるんですか? -- (名無しさん) 2014-08-21 08 48 08 カットインが失敗した場合連撃になんないんですか? -- (名無しさん) 2015-02-15 16 11 27 このページ上から声だして三回読めよ -- (名無しさん) 2015-02-18 17 51 09 重巡3スロットの場合は主偵副と主主他だったらどっちが良いかねぇ… -- (名無しさん) 2015-02-27 21 22 13 駆逐の、主x3のカットインだと、シャッシャッシャドーンだけど、重巡の主2x副x電or探照灯のカットインだと、ドドドーンドドドーンみたいな連撃?ぽくなるのは違いがあるの? -- (名無しさん) 2015-03-01 18 37 57 対空カットインも運が、関わっている模様です。 -- (マッタリーノ) 2015-03-22 01 42 11 対空カットインですが、艦のレベル、武器の錬度、運が関わっている模様です。検証はしていませんがどのように計算式を考えてる次第です。検証できる方よろしくお願いします。 -- (マッタリーノ) 2015-03-22 02 05 31 こちらのサイトの方が夜戦装備の組み合わせを確認しやすいですね。他の項目の情報がいい加減だったり古いままですけど・・・ -- (名無しさん) 2015-04-13 18 59 10
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ジェット・ルピア P 火文明 (4) クリーチャー:ファイアー・バード 2000 ■自分のドラゴンの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは1より少なくならない。 ■スピードアタッカー 作者:o-d フレーバーテキスト ドラゴンは僕たちがあってこそでもあるっぴ!つまりは僕らがサポートするんだっぴ。 ジェット・ルピア 評価 名前 コメント
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へびーきゅうじぇっと【登録タグ へ 和音マコ 曲 朱雀P 海歌シン 禁煙P】 作詞:禁煙P 作曲:禁煙P 編曲:朱雀P,禁煙P 唄:海歌シン,和音マコ 曲紹介 歌詞 エンジン全開にふかし 向かう晴れた空は何もない 這いつくばってた地を蹴り 飛んでいこうか大空へ 常識も何も全部脱ぎ捨てて 身軽な身一つどこまでも行こう! 澄んだ空気付きぬけ 今から世界が色を変える 足元で別れ告げる故郷 見る暇すらなく進め! 視界も気分も良好 順調な旅に差し込む影 光りだす赤いランプと 息苦しいのは何でだ?! 薄くなる空気 空っぽのタンク 空に見捨てられ 愚者は落ちる! もがく腕も空しく 世界がさかさまに流れてく 俺は大地へと上昇中 地面まではあとわずか! 勝手に一人無茶をしてるからよ 誰か呆れる懐かしい声がした 大切なもの置き忘れたままじゃ 飛んでくパワー湧いてこないだろう! 記憶も過去も抱え 重い身体で空を見上げた だけど燃料入れは満タン 飛び立つ準備は OK! エンジン全開にし 空へ飛び立つジェットを起動 どんな場所でも君がいなけりゃ 意味がないだろう なあ? コメント 名前 コメント
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Ghadamès【gha】 ガダメス語 00 Afro-Asiatic 01 Berber 02 Northern Berber 03 Zenati 04 East Zenati 《現》living language チュニジア【TN】 リビア【LY】 言語名別称 alternate names Ghadames Ghadāmis Ghadmis Gadmes Ghudamis Gadames ガダーミス語 ガダミス語 ガーダメス語 グダーミス語 方言名 dialect names Ayt Waziten Elt Ulid 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International LINGUIST List Ethnologue Wikipedia ウィキペディア
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ガジェットトライアル 機種:PC 作曲者:馬場信繁 開発元:くまさんチーム 発売元:工画堂スタジオ 発売年:2006 概要 工画堂スタジオから発売されたメカ少女戦術シミュレーションゲーム。キャラクターデザインはEin氏。 基本システムはファミコンウォーズシリーズに近いが、ステルス制及びアクティブターン制を採用している。 ZOCがなく、対空攻撃手段が限られる(地対空が間接攻撃ユニットの対空砲のみ)ため制空権が非常に重要となる。 ユニットは歩兵・車両・砲撃・航空・艦船の5系統各3種類の計15種と固定砲台3種に敵専用ユニット1種。 キャンペーンモードでは各キャラクター毎に撃墜スコアでコスチュームを購入可能。 衣装で性能が変化するほか、入手した衣装は他のモードでも使用可能である。 全て購入するためにはそれぞれ120スコアが必要。ユーリとヒソカは意識して稼がないとクリアまでに揃えられないない可能性がある。 クリア時には撃破率・占領率・生存率・所要時間の4項目からランク判定が行われる。 クリアするだけなら工画堂スタジオのSLGでは難易度の低い部類に入るが、Sランククリアはかなり難しくなっている。 マップエディターもあるためオリジナルマップも自由に作ることが出来る。 2008年に普及版が発売。 修正パッチ適応済みの本編に加えて公式ガイドブックの縮刷版が同梱。 ガイドブックの特典CD-ROMの内容も入っており、体験版(2面まで)や前日譚(敵側で4面まで)、各種アクセサリーの他 オリジナルマップが公式ガイドブック発売時の5面からさらに10面増えている。 サウンドトラックは5pbから発売。 作中BGMの他、広域戦場ラジオ番組「ミハラとアイゼンのグットモーニングETU」も収録されている。 ラジオドラマ付きとなった理由はオープニングトークでぶっちゃけられている。 試しにサントラ部分のみを計算したら合計25 46……後はお察し下さい。 収録曲(一部仮題) 曲名 補足 順位 GoGo Girl!! 主題歌歌:アイゼンちゃんとヒソカちゃん(CV.広橋涼+名塚佳織)作詞/作曲:高井ウララ編曲:山本さん resolution インターミッション・通常 we're on the march 7面までの奇数面戦術パート・マップ作成他 message タイトル画面他 quack! インターミッション・コメディシーン等 DI インターミッション・不穏なシーン等 pitiful me インターミッション・5面アイゼン勉強シーンやエンディング前半 get well soon 偶数面戦術パート他 supersonic リザルト画面 stimulants 9面以降の奇数面戦術パート他 みんなで歌おう♪GoGo Girl!!(カラオケ) 本編未使用 基地はすぐそこ~GoGo Girl!! ED Inst.ver~ サントラ未収録 サウンドトラック ガジェットトライアル perfect audiotracks
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インパルス・ブレイン UC 火文明 (2) 呪文 ■自分の山札の上から2枚を墓地に置く。このようにして墓地に置かれたカードは、次の自分のターンの、ターンの終わりまで、手札にあるかのように使える。 ダブルエックス・スラスト 火文明 (6) ■S・トリガー ■次の効果のうち1つを選ぶ。 ▶相手のクリーチャー2体を選び、それらに封印を1つ付ける。 ▶相手のクリーチャー1体を選び、封印を2つ付ける。 作者:白山羊 上側は擬似的な2枚ドロー。 唱えた次の自分のターンの終わりまで効果が持続し、その後は墓地肥やしにもなるため、【墓地ソース】においては選択肢の1つになる。 下側は1枚で2体のクリーチャーを封印するか、1体のクリーチャーを二重に封印するか選べる除去呪文。 コスト6と《デーモン・ハンド》と同じコストでありながら2体のクリーチャーを確定除去できる。 コマンドが多いデッキには刺さりづらいものの、トリガー呪文として十分な働きをしてくれる。 対抗馬となるのは《勇愛の天秤》か。 あちらは手札の枚数こそ増えないが、ドローしたカードは以後のターンも手札に持っておける。 呪文しか存在しない世界線においては、火文明の手札補充手段で、基底世界線と同じく《勇愛の天秤》と競合する。 基底世界線とは異なり、除去が全く刺さらないことから純粋にドロソとして比較されがち。 しかし、この世界線唯一のクリーチャーであるパーフェクト・ギャラクシーの存在は決して無視はできず、《秩序の意志》や《ジ・エンド・オブ・エックス》でデッキスロットを圧迫する必要がないこのカードは重宝される。 ただし、コストはそれらより重く、特に《秩序の意志》とは《失われし禁術の復元》の対象範囲か否かという差が大きい。 関連項目 カードリスト:白山羊 【企画】呪文シカ存在シナイ世界線ト交信シマシタ… 評価 名前 コメント